El texto escrito por Alejandro Aleman el 12 de Abril del 2025 reflexiona sobre el estado actual del cine, a raíz del estreno de la película Minecraft. El autor analiza si el éxito de este tipo de producciones, basadas en propiedades intelectuales y dirigidas a un público específico, podría significar el fin del cine como lo conocemos.

La película Minecraft recaudó 313.7 MDD en su primer fin de semana, superando a Mario Bros.

Resumen

  • El autor ha escuchado repetidamente la frase "el cine ha muerto", especialmente después de la pandemia y el auge de los servicios de streaming.
  • La película Minecraft ha roto récords de taquilla, generando reacciones eufóricas en el público, especialmente entre los fans del videojuego.
  • El juego Minecraft, creado por Markus Persson en 2011, es un "sandbox" que promueve la creatividad a través de la construcción con bloques.
  • La película Minecraft es considerada un producto derivativo, un comercial con poca imaginación que busca maximizar las ganancias.
  • La trama de la película involucra a personajes como Steve (Bram Scott-Breheny), Henry (Sebastian Hansen), Natalie (Emma Myers) y Garret (Jason Momoa), quienes se ven envueltos en una aventura dentro del mundo del videojuego.
  • La película está dirigida por Jared Hess, conocido por películas como Napoleon Dynamite (2004) y Nacho Libre (2006), pero su humor característico solo se aprecia en momentos aislados.
  • A diferencia de The Lego Movie (2014), Minecraft no intenta atraer a un público amplio, sino que se enfoca en complacer a los fans del juego.
  • La película incluye cameos de youtubers famosos, aprovechando su influencia para atraer audiencias a las salas de cine.
  • El autor critica la hipocresía de la película al criticar la búsqueda del dinero, cuando ese es su principal objetivo.
  • El autor compara la película con un episodio de la serie The Studio (2025), donde se plantea la idea de hacer una película sobre Kool-Aid.
  • El autor se cuestiona si el cine de influencers y las películas basadas en propiedades intelectuales terminarán matando al cine tradicional.

Conclusión

  • El éxito de Minecraft plantea interrogantes sobre el futuro del cine y la importancia de las propiedades intelectuales en la industria.
  • El autor sugiere que los estudios están priorizando las ganancias sobre la calidad artística, lo que podría llevar a la desaparición del cine como forma de arte.
  • El texto invita a reflexionar sobre el papel de los influencers y los fans en la creación y el consumo de contenido cinematográfico.

 Este análisis con resumen se realiza con IA (🤖) y puede tener imprecisiones. leer el texto original 📑

El autor utiliza el término "ultracrepidario" para criticar a Ernesto Zedillo, argumentando que opina sobre temas que no comprende, especialmente en relación con la economía y la política mexicana.

La principal acusación es que Rusia manipula la historia para justificar su agresión contra Ucrania, presentándola como una "operación de desnazificación".

Un dato importante es que el autor argumenta que la visión del gobierno actual sobre el pasado impide ver la realidad y podría llevar a decisiones económicas perjudiciales.

El Metro transporta a más de 4.6 millones de personas diariamente, convirtiéndose en un punto crítico de la política capitalina.