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El texto de la columna invitada del 17 de Octubre de 2025 analiza el auge del juego en línea, su impacto en la sociedad, especialmente en jóvenes y grupos vulnerables, y las consecuencias emocionales y psicológicas asociadas a la ludopatía digital. El autor, Daniel Aceves Pérez, destaca la necesidad de abordar este problema como un asunto de salud pública, proponiendo medidas de regulación, educación y apoyo.

El mercado global de juego en línea se calculó en decenas de miles de millones de dólares en 2024 y mantiene proyecciones de crecimiento sostenido para los próximos años.

📝 Puntos clave

  • El juego en línea ha experimentado un crecimiento masivo impulsado por la tecnología, la conectividad y la publicidad.
  • La gratificación inmediata y el anonimato son factores que contribuyen a la adicción.
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  • El mercado global de juego en línea mueve miles de millones de dólares, con un crecimiento significativo en México.
  • Jóvenes de entre 25 y 40 años representan una parte importante del mercado, y el grupo de menores de 25 años muestra un crecimiento anual compuesto del 16.73% hacia 2030. (Mordor Intelligence)
  • La exposición temprana a través de cuentas de adultos y plataformas poco verificadas aumenta el riesgo en menores.
  • La ludopatía digital genera efectos emocionales negativos como ansiedad, culpa, frustración, estrés crónico, depresión y aislamiento social.
  • Se requiere una atención urgente a la ludopatía como problema de salud pública.
  • Se proponen campañas educativas y programas de apoyo psicológico y comunitario.

Lo malo y lo bueno 👎👍

¿Qué aspectos negativos se resaltan en el texto sobre el auge del juego en línea?

El texto enfatiza la vulnerabilidad de jóvenes y grupos socioeconómicos, la facilidad de acceso a través de la tecnología, y las graves consecuencias emocionales y psicológicas de la ludopatía digital, como la ansiedad, la depresión y el aislamiento social. Además, critica la falta de regulación efectiva y la exposición temprana de menores a las apuestas.

¿Qué soluciones o aspectos positivos se proponen en el texto para abordar el problema del juego en línea?

El texto propone una combinación de medidas: regulación de la industria, campañas educativas para informar sobre los riesgos, y programas de apoyo psicológico y comunitario para quienes ya sufren de ludopatía. Esto sugiere un enfoque integral que busca tanto prevenir la adicción como ayudar a quienes ya la padecen.

Sección: Salud

 Este análisis con resumen se realiza con IA (🤖) y puede tener imprecisiones. leer el texto original 📑

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