¿Calidad o cantidad?
Teodoro Santos
Grupo Milenio
Videojuegos 🎮, Optimización ⚙️, Calidad ⭐, Actualizaciones 🔄, Ingenio💡
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El siguiente es un resumen del texto escrito por Teodoro Santos el 7 de Junio de 2025, donde reflexiona sobre la evolución de la industria de los videojuegos, contrastando el ingenio de antaño con las prácticas actuales.
El texto destaca la diferencia abismal en el tamaño de los videojuegos entre 1972 y 2025, pero cuestiona si este aumento de tamaño se traduce en una mejora real en la calidad.
📝 Puntos clave
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❓ Conclusión: Lo malo y lo bueno
La dependencia excesiva de las actualizaciones y el gran tamaño de los juegos actuales, que a menudo sacrifican la optimización y la calidad en favor de gráficos impresionantes, generando frustración en los usuarios.
El reconocimiento del ingenio y la habilidad de los programadores del pasado, quienes lograron crear juegos de alta calidad con recursos limitados, sirviendo como inspiración para la industria actual.
 Este análisis con resumen se realiza con IA (🤖) y puede tener imprecisiones. leer el texto original 📑
Columna Actual
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